Kajko i Kokosz na kartach do gry

Podsumowanie lektury nie musi być nudne! Tym razem klasa 4b pani Izabeli Jasielskiej na zakończenie omawiania lektury "Kajko i Kokosz. Szkoła latania" wykonywała karty do gry memory z postaciami lub elementami nawiązującymi do przeczytanego komiksu.

Uczniowie musieli wykazać się talentem plastycznym, pomysłowością i cierpliwością, a nawet wykorzystać umiejętności matematyczne przy obliczaniu wielkości identycznych kart. Wyszło rewelacyjnie!